[HBN뉴스 = 김혜연 기자] 크래프톤은 산하 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 ‘서브노티카 2’가 글로벌 누적 판매량 400만 장을 기록했다고 21일 밝혔다.
크래프톤에 따르면 ‘서브노티카 2’는 얼리 액세스 출시 직후 판매량 100만 장을 기록했다. 이후 출시 12시간 만에 200만 장을 넘어섰고, 출시 5일 만에 글로벌 누적 판매량 400만 장을 달성했다.
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| 서브노티카 2가 출시 5일 만에 글로벌 판매 400만 장을 기록했다.[이미지=크래프톤] |
스팀 기준 최고 동시 접속자 수는 46만7000명으로 집계됐다. 일 평균 활성 이용자 수는 130만 명, 누적 플레이 시간은 2857만 시간을 기록했다.
스팀에 등록된 리뷰는 7만3000여 건이다. 유저 평가는 긍정 평가 비율 91%로 ‘매우 긍정적’을 유지하고 있다.
‘서브노티카 2’는 해양 생존 게임 ‘서브노티카’ 시리즈의 정식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 한다. 언리얼 엔진 5 기반 그래픽을 적용했고, 시리즈 최초로 최대 4인 협동 모드를 도입했다.
크래프톤은 향후 패치를 통해 생물체의 공격성과 인식 범위, 생존 도구 활용성 등을 조정할 계획이다. 해당 패치는 플레이어 의견을 반영해 순차적으로 진행될 예정이다.
게임업계에서는 생존게임의 흥행 요인으로 이용자 주도형 플레이 구조를 꼽는다. 생존게임은 정해진 임무를 따라가는 방식보다 자원 수집, 거점 구축, 탐험, 위협 대응 등 이용자가 직접 선택하고 결과를 축적하는 비중이 크다.
특히 ‘서브노티카 2’처럼 심해와 외계 행성을 배경으로 한 작품은 미지의 공간을 탐험하는 요소와 생존 과정에서 발생하는 긴장감이 결합된다.
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