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펄어비스-네오위즈 TOP10 진입…‘K-브랜드지수’ 게임 상장사 부문 TOP10 발표
정동환 2025.09.19
[HBN뉴스 = 정동환 기자] 빅데이터 평가 기관인 아시아브랜드연구소는 'K-브랜드지수' 게임 상장사 부문 1위에 넷마블이 선정됐다고 19일 발표했다. K-브랜드지수는 아시아브랜드연구소가 국내외 연구진과 협력해 개발한 빅데이터 시스템 ...

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‘K-브랜드지수’ 게임 상장사 부문 순위 발표, 넵튠 TOP10 진입 속 시프트업 탈락
정동환 2025.08.22
[하비엔뉴스 = 정동환 기자] 빅데이터 평가 기관인 아시아브랜드연구소는 'K-브랜드지수' 게임 상장사 부문 1위에 크래프톤이 선정됐다고 22일 발표했다. 국가대표 브랜드를 표방하는 K-브랜드지수는 해당 부문별 트렌드(Trend)·미디 ...

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게임스컴2025, 글로벌 게임산업의 미래를 연다
이동훈 2025.08.19
[하비엔뉴스 = 이동훈 기자] 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴(Gamescom) 2025’가 20일(현지시간) 독일 쾰른에서 개막한다. 역대 최대 규모로 치러지는 올해 행사에는 블록버스터 신작과 인디 화제작이 한 무대에 오르고, A ...

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게임, '문화 소비 플랫폼'으로 진화...크래프톤 등 합류
이동훈 2025.07.30
[하비엔뉴스 = 이동훈 기자] 글로벌 게임 산업이 ‘게임’이라는 틀을 넘어 콘텐츠·패션·음악·모빌리티 등 다양한 산업과 결합하며 진화하고 있다. 핵심은 게임 IP(Intellectual Property)의 확장성과 팬덤을 기반으로 한 ...

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SK, 삼성 제치고 '영업이익 1위'…하이닉스가 판을 바꿨다
이동훈 2025.06.25
[하비엔뉴스 = 이동훈 기자] “1등이 바뀌었다.” 2024년 그룹 경영 성적표를 받아든 재계에 적잖은 충격이 흘렀다. SK그룹이 삼성그룹을 제치고 ‘영업이익 1위’ 자리를 꿰찼기 때문이다.25일 한국CXO연구소가 공정거래위원회 자료 ...

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크래프톤, 배틀그라운드 그 다음은...'멀티유니버스?'
이동훈 2025.06.25
[하비엔뉴스 = 이동훈 기자] 크래프톤이 막대한 자금을 투입해 일본 ADK그룹을 인수했다. 크래프톤은 글로벌 콘텐츠 제작 기업들의 플랫폼 확장 전략을 모델 삼아 종합 콘텐츠 그룹으로 변신하는 신호탄이란 평가가 있는 반면, ‘리니지 의 ...

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비오너 주식재산, 크래프톤그룹 주가 상승에 1∼3위 싹쓸이
이필선 2025.05.19
[하비엔뉴스 = 이필선 기자] 시가총액 2조원이 넘는 상장사에서 주식재산 100억원이 넘는 비오너 주주가 30명인 것으로 집계됐다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소가 지난 2일 기준 시총 규모가 2조원이 넘는 151개 주식 종목 ...

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게임 업계, 3분기 실적 ‘희비’ 교차…4분기, 신작 앞세워 ‘반등’ 될까
이지희 2024.10.23
[하비엔뉴스 = 이지희 기자] 국내 게임사들이 내달 3분기 실적 발표를 앞둔 가운데, ‘희비’가 엇갈릴 것으로 예상된다.중국시장에서 흥행을 터뜨린 넥슨과 ‘배틀그라운드’ 지식재산권(IP)을 보유한 크래프톤, 신작 출시로 약진 중인 넷 ...